Samedi 30 avril 2011
6
30
/04
/Avr
/2011
21:36
Je vous rassure, l'image de droite n'a rien à voir avec le jeu dont je vais vous parler.
Amis, passants fans de la saga Megaman / Rockman X, plus particulièrement
des épisodes sortis sur Super Famicom, cet article est susceptible de vous intéresser.
Comme vous connaissez sans doute la politique actuelle de Capcom concernant la licence Rockman, nous pouvons nous asseoir sur la quéquette quant à une reprise de la série X. Et cela fait des
malheureux, dont je fais partie.
Néamoins, depuis plusieurs années maintenant, un bon gros fan nostalgique de la série X, John K. Bacchus, travaille sur un jeu Megaman X en flash : Megaman X Corrupted.
Et autant vous dire que le jeu a l'air ultra prometteur. Le développement est encore loin d'être achevé, toutefois nous avons régulièrement des aperçus de ce que sera l'environnement, l'ambiance
sonore et le gameplay de MMXC.
Déjà, MMXC sera un Castleroid (ou Metroidvania), autrement dit un jeu d'exploration entremêlé d'action et d'aventure (comme Metroid ou certains Castlevania comme le Symphony of the Night). En
d'autres termes, le terrain sera ouvert, et non composé de différents stages coupés, comme c'est le cas général des Megaman X. Autant vous dire que ça risque de cracher sévère dans les zones
secrètes.
Le jeu sera compatible PC et MAC, avec possibilité de jouer à la manette.
Il y aura un système de combinaison de pièces d'armures, un peu comme MMX8 mais en plus poussé. Et certaines combinaisons seront nécessaires pour franchir certaines zones ou certains obstacles
dans votre parcours.
Sera présent un système d'upgrade des armes assez complet et que l'on n'a pas encore rééllement vu dans un MMX.
X et Zero seront jouables. X au buster, Zero au sabre. Oh yeah.
6 ride armors, 8 nouveaux boss.
Et une putain de bande-son, produite par NitroFlash ! Tout le monde n'est pas de cet avis, mais pour ma part c'est un gros gros coup de coeur ! C'est plein d'énergie, c'est rock, c'est trop bon.
On ne peut que souhaiter à ces personnes de mener à bien leur projet et de ne pas finir tragiquement dans une censure dégueulasse des grosses firmes comme ce fut le cas pour la malheureuse team bossant sur une version 3D de Chrono Trigger.
Pour en savoir plus :
Chaîne du développeur
Chaîne de Dominic Ninmark (NitroFlash)